Las reglas de Mise à Sec
Mise à Sec es un juego de cartas para beber estilo casino, de 2 a 8 jugadores alrededor de un solo teléfono: un crupier, cinco rondas y, en cada turno, la misma pregunta. ¿Adivinarás la siguiente carta? Solo para mayores de edad.
- Jugadores
- De 2 a 8, crupier incluido
- Material
- Un solo teléfono, que pasa de mano en mano
- Baraja
- 52 cartas, barajadas en cada partida
- Rondas
- Cinco, en el orden que elijas
Preparación
Añade de 2 a 8 jugadores y elige el emoji de cada uno. El modo rápido empieza una partida a 4 sin escribir nombres.
Designa al crupier: si no eliges, es el primer jugador de la lista.
Ajusta si quieres las opciones de la partida (rondas, variantes, límite por jugador, modo sin alcohol) y empieza la partida: se mezcla una baraja de 52 cartas.
Un turno
- El crupier no adivina. En cada ronda, cada uno de los demás jugadores juega una vez, empezando por la izquierda del crupier; la app indica a quién pasar el teléfono.
- El jugador responde a la pregunta de la ronda y la app saca la carta, sin reposición: una carta que ya salió no vuelve hasta que se acaba la baraja.
- Acierto: bebe el crupier. Fallo: bebe el jugador.
- La apuesta es de un trago por turno. Con los tragos progresivos, vale el número de la ronda: 1 trago en la ronda 1, 2 en la ronda 2, y así sucesivamente.
- Cada jugador guarda las cartas que salen para él: son sus cartas de referencia para las rondas siguientes. El As es la carta más baja y el Rey, la más alta.
Las cinco rondas
Este es el orden por defecto, de la más sencilla a la más difícil.
Rojo o Negro
¿La siguiente carta será roja o negra?
Corazones y diamantes son rojos; tréboles y picas, negros.
Mayor o Menor
¿Mayor o menor que tu última carta?
Se compara con la última carta que salió para ti. Una carta del mismo valor = pierdes.
Dentro o Fuera
¿Entre tus dos últimas cartas, o fuera?
Coincidir con el valor de una de ellas = pierdes.
Qué Palo
¿Corazones, diamantes, tréboles o picas?
Hay que acertar el palo exacto de la siguiente carta.
Qué Valor
Adivina el valor exacto, del As al Rey.
El palo no cuenta: un 7 de corazones o de picas es un 7. La más difícil de las cinco.
¿Te falta una carta de referencia, porque la ronda va primero, por ejemplo? La app la saca antes para ti, sin que tengas que adivinar.
Doble o nada
Tras un acierto, el jugador puede probar suerte una vez más: rojo o negro, con una carta nueva. Si gana, el crupier bebe el doble de la apuesta. Si pierde, el crupier no bebe nada y es el jugador quien bebe la apuesta. El doble o nada viene activado por defecto; se desactiva en las opciones de la partida.
Variantes y opciones
- Crupier rotatorio: el papel de crupier pasa al siguiente jugador en cada ronda, y a todos les toca.
- Carta blanca: tras un acierto, el jugador elige quién bebe, crupier incluido. Un vídeo corto la desbloquea para una partida.
- Tragos progresivos: la apuesta vale el número de la ronda.
- Rondas a la carta: quita una ronda o cambia su orden; siempre queda al menos una.
- Ayuda del crupier: las probabilidades de cada opción, calculadas con las cartas que quedan en la baraja, y la lista de las cartas ya salidas.
- Límite por jugador: 5, 10, 15 o 20 tragos para toda la noche. Quien lo alcanza pasa a la pausa de agua y ya no bebe.
Fin de la partida
- La partida termina cuando se han jugado todas las rondas. El resumen ordena a los jugadores según los tragos bebidos, o los puntos, y se puede compartir.
- A partir de la segunda partida, también aparece el acumulado de la noche. Vuelve a cero 12 horas después de la última partida, o con «Nueva noche».
- «Jugar otra vez» empieza una partida con los mismos jugadores y las mismas opciones: el siguiente jugador pasa a ser el crupier.
- ¿Partida interrumpida por una llamada o la app cerrada? La pantalla de inicio propone «Reanudar la partida», en la ronda en la que estabais.
Jugar sin alcohol
El modo sin alcohol cambia los tragos por puntos, sin límite. Al final de la partida, el jugador con más puntos recibe un reto, elegido entre diez. Por ejemplo:
- Imita un animal elegido por el grupo durante 30 segundos
- Baila 20 segundos sin música
- Narra el próximo turno como un comentarista deportivo
Preguntas frecuentes
¿Cuántos pueden jugar a Mise à Sec?
De 2 a 8 jugadores, crupier incluido, con un solo teléfono que pasa de mano en mano.
¿Quién bebe cuando se acierta?
El crupier. Si fallas, bebes tú. Con la variante Carta blanca, el jugador que acierta elige quién bebe.
¿El As es la carta más alta?
No: en Mise à Sec, el As es siempre la carta más baja y el Rey, la más alta.
¿Qué pasa en caso de empate?
En «Mayor o Menor», una carta del mismo valor que la tuya hace perder. En «Dentro o Fuera», coincidir con el valor de una de tus dos cartas, también.
¿El crupier juega?
No adivina: bebe cuando los demás aciertan. Con el crupier rotatorio, el papel cambia en cada ronda; si no, pasa al siguiente jugador en la revancha.
Juega con responsabilidad
Mise à Sec está destinada a personas adultas con la edad legal para consumir alcohol en su país. Los tragos que indica el juego son solo sugerencias: nadie está obligado a beber.
El abuso de alcohol es peligroso para la salud: bebe con moderación.
Si alguien se encuentra mal, llama a los servicios de emergencia (112 en Europa).
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